Agenția Executivă Europeană pentru Sănătate și Digital (HaDEA) a prezentat rezultatele proiectului XRculture, finanțat prin Digital Europe Programme, care arată cum digitizarea 3D, inteligența artificială (AI) și realitatea extinsă (XR) pot contribui la conservarea și reinterpretarea patrimoniului cultural european.
Proiectul se leagă de tema Zilelor Europene ale Patrimoniului 2026 – „Heritage at Risk: Revive, Resist, Reimagine” – și contribuie la dezvoltarea Spațiului European Comun de Date pentru Patrimoniul Cultural (Common European Data Space for Cultural Heritage), inițiativă emblematică a UE finanțată prin Digital Europe Programme, parte a Spațiilor Europene Comune de Date create prin strategia europeană privind datele.
Documentarea patrimoniului aflat în pericol
XRculture a dezvoltat o aplicație mobilă de realitate augmentată, funcțională offline, destinată mediilor cu conectivitate redusă sau aflate sub risc. Aplicația permite personalului muzeal și voluntarilor locali să documenteze colecții periclitate, inclusiv fără acces la internet.
Soluția a fost testată în Ucraina, unde 30 de angajați și voluntari muzeali au fost instruiți la Odesa. Proiectul a generat și publicat 78 de digitizări noi și a îmbunătățit 33 de modele 3D existente, contribuind la Registrul Fondului Muzeal al Ucrainei și la platforma Europeana.
În total, XRculture a realizat 1.281 de digitizări de seturi de date privind patrimoniul aflat în pericol din Italia, Croația, Ucraina, Siria, Portugalia și Spania.
Reconectarea patrimoniului prin realitate extinsă
La Museo Archeologico Nazionale delle Marche din Ancona, XRculture a folosit realitatea mixtă pentru a reuni virtual 23 de artefacte romane antice din sticlă, descoperite la Zadar (Croația), dar separate după al Doilea Război Mondial. Vizitatorii au putut vedea colecția reunită prin realitate mixtă, rămânând fizic în incinta muzeului.
Pilotul a implicat 74 de participanți, iar o versiune mobilă simplificată a ajuns la peste 80 de utilizatori suplimentari, demonstrând modul în care XR poate dezvălui conexiuni istorice ascunse.
Proiectul a explorat și noi forme de turism cultural, transformând modele 3D existente în peste 50 de videoclipuri holografice, folosind kit-uri ieftine de tip piramidă pentru smartphone. Pilotul a fost testat în cinci destinații europene, implicând direct peste 2.000 de vizitatori și ajungând la peste 60.560 de utilizatori online și offline – față de ținta inițială de 7.500.
Pregătirea generațiilor viitoare
Prin inițiativa Palmyra EduVR, XRculture a creat o sală de clasă imersivă în realitate virtuală, centrată pe Teatrul Roman din Palmyra. Experiența a fost testată cu 85 de elevi de liceu, care au înregistrat o îmbunătățire de 21,52% a rezultatelor învățării, comparativ cu metodele tradiționale, iar aplicația a obținut un scor mediu de satisfacție de 4,6 din 5.
Proiectul a dezvoltat, de asemenea, un protocol middleware open-source, menit să îmbunătățească interoperabilitatea între depozitele digitale de patrimoniu și mediile de vizualizare 3D.
Despre program
Digital Europe Programme (DIGITAL) vizează consolidarea capacităților digitale strategice ale UE și facilitarea utilizării pe scară largă a tehnologiilor digitale. Programul are un buget total de 7,5 miliarde de euro, din care 0,8 miliarde de euro sunt gestionate de HaDEA.
Zilele Europene ale Patrimoniului sunt o inițiativă a Consiliului Europei, lansată în 1975, care are drept scop conștientizarea diversității culturale europene și încurajarea conservării patrimoniului pentru generațiile viitoare.
Linkuri suplimentare:
– XRculture: aici
– Digital Europe Programme (DIGITAL): aici
– European Data Space for Cultural Heritage: aici
– Common European Data Spaces: aici
Sursa: aici
Cod: DEP-DATA-2026 (Căutarea pe site după acest cod poate genera toate știrile despre această linie de finanțare. Nu garantăm acuratețea rezultatului.)
