Programul Creative Europe MEDIA, gestionat de Agenția Executivă Europeană pentru Educație și Cultură (EACEA) în numele Comisiei Europene, a fost prezent și anul acesta la Gamescom 2026. Evenimentul este cel mai mare târg de jocuri video din lume și principala platformă de afaceri a industriei gaming din Europa.
Lansarea pavilionului și mesele rotunde
Pavilionul Creative Europe MEDIA a fost inaugurat cu mese rotunde dedicate modului în care Europa poate sprijini în industria jocurilor video, aflată într-o creștere rapidă:
– libertatea artistică;
– protecția consumatorilor;
– competitivitatea.
Proiecte finanțate prezentate
Pe parcursul evenimentului au fost prezentate mai multe proiecte susținute prin Creative Europe MEDIA:
– Cairn,
– Wilderings: The Lost Spring,
– Altered Alma,
– Angie Magica,
– SacriFire,
– Crownbreakers,
– When Sirens Fall Silent,
– Age Twisters.
La Gamescom Awards 2026, Cairn a primit o nominalizare la categoria „Best Gameplay”, iar Age Twisters a fost recunoscut la categoria „Most Wholesome”.
Standul MEDIA: vizibilitate pentru studiourile europene
Standul Creative Europe MEDIA a oferit studiourilor și dezvoltatorilor europeni o platformă vizibilă pentru contactul cu edituri internaționale, investitori și alți parteneri din industrie. Au fost prezenți 82 de companii selectate din 22 de țări și 138 de participanți.
Au fost prezentate și inițiative inovatoare sprijinite prin MEDIA:
– TRACKS – o platformă de analiză de marketing pentru jocuri, dezvoltată de Second Stage. Ea urmărește parcursul complet al jocului, de la notorietate la instalări și retenție, pe toate canalele și magazinele digitale.
– CORPUS.MUSIC – tehnologie muzicală bazată pe inteligență artificială, dezvoltată de laboratorul Sofilab din München și cofinanțată prin Creative Europe. Muzicienii contribuie cu consimțământ explicit, își păstrează drepturile și primesc o parte din veniturile generate de produsele create pe baza bibliotecii. Aplicațiile vizate sunt jocurile, vehiculele și mediile interactive.
– BLUE BOTTLE – un proiect care ilustrează ambiția creativă și originalitatea scenei europene de jocuri independente.
– GameSkills – o inițiativă axată pe formare, consolidarea capacităților și dezvoltarea competențelor esențiale pentru următoarea generație de profesioniști din industrie.
Tendințe identificate în sector
Evenimentul a permis întâlnirea cu actuali și viitori beneficiari și a evidențiat câteva tendințe-cheie:
– interesul crescând pentru coproducțiile internaționale;
– utilizarea tot mai frecventă a modelelor de finanțare mixtă;
– prudența continuă a editorilor;
– importanța protejării proprietății intelectuale pe măsură ce proiectele se dezvoltă.
35 de ani de MEDIA
Ediția din 2026 a contribuit și la marcarea a 35 de ani de la lansarea programului MEDIA. În acest cadru au fost înregistrate live mai multe vodcasturi cu talente europene din industria jocurilor video, despre impactul sprijinului UE asupra industriilor creative.
Link-uri suplimentare:
– TRACKS: aici
– CORPUS.MUSIC: aici
– BLUE BOTTLE: aici
– GameSkills: aici
Sursa: aici
Cod: CREATV-MEDIA-2026 (Căutarea pe site după acest cod poate genera toate știrile despre această linie de finanțare. Nu garantăm acuratețea rezultatului.)
